Dapatkan akses cepat ke skor olahraga dan berita.

RFC Seraing - Jong KRC Genk · 14.03.2026

Detail pertandingan

babak kedua
90+1’
3 : 3
87’
3 : 3
87’
2 : 4
87’
2 : 4
87’
3 : 3
78’
3 : 3
76’
3 : 3
76’
2 : 4
68’
2 : 3
57’
1 : 3
0 : 3
babak pertama
40’
0 : 4
37’
0 : 3
27’
0 : 2
12’
0 : 1
0 : 0

Statistik

1.55
Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta.
0.5
46%
Penguasaan bola
54%
2
Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong.
1
Menampilkan lebih banyak

Formulir terbaru

RFC Seraing RFC Seraing
Jong KRC Genk Jong KRC Genk
Last 5 matches

Mengobrol

Jadilah yang pertama meninggalkan komentar

Menampilkan lebih banyak

Fakta Pertandingan

dalam 5 pertemuan terakhir, RFC Seraing berhasil memenangkan 0 kali, yang mereka menangkan 3 seri Jong KRC Genk menang 2 kali. Dengan perbedaan gol 8-4 membawa keunggulan untuk Jong KRC Genk.

pertandingan musim kemarin: 0-2 (RFC Seraing di kandang) dan 2-2 (Jong KRC Genk di kandang).

Jong KRC Genk sebelumnya kalah beruntun dari 3 pertandingan di Divisi Utama B.

apakah kamu tahu RFC Seraing skor 29% gol mereka pada menit 76-90?.

apakah kamu tahu RFC Seraing skor 6% gol mereka pada menit 16-30? Ini merupaakan pencapaian terburuk di liga.

Menampilkan lebih banyak

Prediksi

Pertandingan antara RFC Seraing dan Jong KRC Genk, sebagai bagian dari turnamen Challenger Pro League (Belgium), dijadwalkan pada 14.03 15:00. Penggemar taruhan dapat menggunakan analisis statistik dan prediksi tim berikut untuk mendapatkan wawasan mendetail tentang keputusan taruhan mereka untuk pertandingan tersebut.

RFC Seraing

5 / 10 pertandingan terakhir RFC Seraing di semua kompetisi, setidaknya satu tim tidak mencetak gol

RFC Seraing

5 / 10 dari pertandingan terakhir RFC Seraing di Challenger Pro League, setidaknya satu tim belum mencetak gol

RFC Seraing Jong KRC Genk

2 / 5 pertandingan terakhir antara tim, setidaknya satu dari tim tidak mencetak gol

Jong KRC Genk

6 / 10 pertandingan terakhir Jong KRC Genk di semua kompetisi, setidaknya satu tim tidak mencetak gol

Jong KRC Genk

6 / 10 dari pertandingan terakhir Jong KRC Genk di Challenger Pro League, setidaknya satu tim belum mencetak gol

RFC Seraing

7 / 10 pertandingan terakhir di semua kompetisi RFC Seraing tidak kalah

Menampilkan lebih banyak

Klasemen

Challenger Pro League 25/26
# Tim P PON W S M S
10
Lierse SK Lierse SK 32 38 10 8 14 35:42
11
RFC Seraing RFC Seraing 32 35 8 11 13 37:44
12
Francs Borains Francs Borains 32 34 9 8 15 33:47
14
RSC Anderlecht Futures RSC Anderlecht Futures 32 31 7 10 15 46:55
15
Jong KRC Genk Jong KRC Genk 32 31 7 10 15 42:59
16
NXT NXT 32 21 5 6 21 33:55
Tampilkan klasemen penuh

Info pertandingan

15:00

Sabtu 14 Maret 2026
RFC Seraing RFC Seraing
Jong KRC Genk Jong KRC Genk
Statistik Utama
1.55
Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta.
0.5
46%
Penguasaan bola
54%
19
Shot total
10
5
Tembakan ke gawang
5
82% 298/363
Umpan
382/450 85%
7
Tendangan sudut
3
1
Kartu Kuning
1
Tembakan
19
Shot total
10
5
Tembakan ke gawang
5
1.54
xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya.
1.02
5
Tembakan dari gawang
3
11
Tembakan di dalam Kotak
4
8
Tembakan di luar Kotak
6
9
Tembakan Diblokir
2
0
Gol sundulan
1
Umpan
82% 298/363
Umpan
382/450 85%
48% 25/52
Umpan Panjang
24/54 44%
68% 74/109
Umpan di sepertiga akhir
45/71 63%
0.96
Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan.
0.64
17% 4/24
Umpan silang
2/9 22%
Penyerangan
2
Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong.
1
35
Sentuhan di kotak lawan
12
2
Offside
3
5
Tendangan bebas
15
7
Tendangan sudut
3
20
Lempar ke dalam
21
Pertahanan
15
Pelanggaran
5
1
Kartu Kuning
1
35
Duel yang dimenangkan
59
67% 10/15
Tackel
15/21 71%
18
Pembersihan
22
6
Intersepsi
5
Penjagaan Gawang
3
Penjaga gawang menyelamatkan
3
1.02
xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah.
1.54
-0.98
Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
-0.46

Statistik Pemain

Gambaran
Tembakan
Penyerangan
Pertahanan
Penjagaan Gawang
Gambaran
Pemain Nilai Menit bermain Sasaran xG Bantu xA Shot total Umpan Kartu kuning Kartu merah
player-stats-img
Yokoyama A.
Gelandang player-stats-team-img
7.3 90 1 0.07 1 0.4 3 21/26(81%) - -
player-stats-img
Kiaba Brughmans L.
Kiper player-stats-team-img
6.9 90 - - - - - 38/47(81%) - -
player-stats-img
Palacios A.
Pembela player-stats-team-img
6.3 90 - - - 0.01 - 79/85(93%) - -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Pemain Shot total Tembakan tepat sasaran xGOT Tembakan melenceng Tembakan diblok Tembakan sundulan Tembakan di dalam Kotak Tembakan di luar Kotak
player-stats-img
Yokoyama A.
Gelandang player-stats-team-img
3 1 0.12 2 - - - 3
player-stats-img
Kiaba Brughmans L.
Kiper player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Palacios A.
Pembela player-stats-team-img
- - - - - - - -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Pemain Sentuhan di kotak lawan Umpan Peluang besar yang diciptakan Peluang besar terbuang Bantu xA Umpan di sepertiga akhir Sentuhan Umpan Panjang Umpan silang Dribel sukses Dilanggar Offside
player-stats-img
Palacios A.
Pembela player-stats-team-img
1 79/85(93%) - - - 0.01 1/2(50%) 95 3/7(43%) - - - -
player-stats-img
Yokoyama A.
Gelandang player-stats-team-img
1 21/26(81%) 1 - 1 0.4 7/9(78%) 47 - 2/7(29%) 1/7(14%) - -
player-stats-img
Kiaba Brughmans L.
Kiper player-stats-team-img
- 38/47(81%) - - - - - 56 6/15(40%) - - - -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Pemain Duel Duel Udara Duel Darat Pelanggaran Tackel Intersepsi Pembersihan Kesalahan yang menyebabkan gol Kesalahan yang menyebabkan tembakan Gol Bunuh Diri
player-stats-img
Palacios A.
Pembela player-stats-team-img
8 2/3(67%) 2/5(40%) 1 2/2(100%) 1 2 - - -
player-stats-img
Yokoyama A.
Gelandang player-stats-team-img
7 - 1/7(14%) - - - - - - -
player-stats-img
Kiaba Brughmans L.
Kiper player-stats-team-img
- - - - - - 1 - - -
Penjagaan Gawang
Pemain Gol yang dicegah Penjaga gawang menyelamatkan xGOT dihadapi Gol Kebobolan Pukulan Lemparan Aksi penjaga gawang di luar kotak penalti
player-stats-img
Kiaba Brughmans L.
Kiper player-stats-team-img
0.08 3 2.08 2 1 4 -
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.

Ingatlah bahwa pertandingan berikutnya antar klub sepak bola akan berlangsung Belgium, 14 Mar 2026 pada 15:00. Di 777score.id setiap penggemar sepak bola akan dapat melihat hasil pertandingan sepak bola, statistik lengkap pemain dan tim, serta mengetahui jadwal pertandingan yang akan datang.

Informasi umum tentang tim

Tim sepak bola RFC Seraing

Tim sepak bola Jong KRC Genk

Tim telah memainkan 6 pertandingan antara satu sama lain.

Informasi pertandingan RFC Seraing dan Jong KRC Genk: Turnamen - Challenger Pro League. Tanggal mulai pertandingan - 14 Mar 2026. Waktu mulai pertandingan - 15:00.

Pasang aplikasi web ini di perangkat Anda: ketuk dan kemudian "Tambahkan ke Layar Beranda "
close