Dapatkan akses cepat ke skor olahraga dan berita.

RFC Seraing - Patro Eisden Maasmechelen · 05.04.2026

Detail pertandingan

babak kedua
90+2’
2 : 0
90+1’
2 : 0
86’
2 : 0
75’
2 : 0
69’
2 : 0
68’
2 : 0
1 : 0
babak pertama
45+2’
2 : 0
43’
1 : 0
40’
1 : 0
0 : 0

Statistik

0.87
Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta.
1.45
52%
Penguasaan bola
48%
2
Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong.
1
Menampilkan lebih banyak

Formulir terbaru

RFC Seraing RFC Seraing
Patro Eisden Maasmechelen Patro Eisden Maasmechelen
Last 5 matches

Mengobrol

Jadilah yang pertama meninggalkan komentar

Menampilkan lebih banyak

Fakta Pertandingan

dalam 9 pertemuan terakhir, RFC Seraing berhasil memenangkan 5 kali, yang mereka menangkan 3 seri Patro Eisden Maasmechelen menang 1 kali. Dengan perbedaan gol 21-11 membawa keunggulan untuk RFC Seraing.

pertandingan musim kemarin: 0-0 (RFC Seraing di kandang) dan 2-3 (Patro Eisden Maasmechelen di kandang).

apakah kamu tahu RFC Seraing skor 27% gol mereka pada menit 76-90?.

apakah kamu tahu RFC Seraing skor 6% gol mereka pada menit 16-30? Ini merupaakan pencapaian terburuk di liga.

apakah kamu tahu Patro Eisden Maasmechelen skor 22% gol mereka pada menit 46-60?.

Menampilkan lebih banyak

Prediksi

Turnamen Belgium Challenger Pro League mendatang mencakup pertandingan antara RFC Seraing dan Patro Eisden Maasmechelen akan berlangsung pada 05.04 10:00. Para penggemar olahraga dapat menemukan tips berguna untuk pertandingan ini dengan menggunakan analisis statistik tim dan prediksi pertandingan.

RFC Seraing

7 / 10 pertandingan terakhir di semua kompetisi RFC Seraing tidak kalah

RFC Seraing

7 / 10 pertandingan terakhir di Challenger Pro League RFC Seraing tidak kalah

Patro Eisden Maasmechelen

5 / 9 pertandingan terakhir antara tim berakhir dengan kemenangan Patro Eisden Maasmechelen

RFC Seraing

6 / 10 pertandingan terakhir di semua kompetisi RFC Seraing tidak seri

Menampilkan lebih banyak

Klasemen

Challenger Pro League 25/26
# Tim P PON W S M S
5
Lommel SK Lommel SK 32 53 15 8 9 59:46
6
Patro Eisden Maasmechelen Patro Eisden Maasmechelen 32 51 14 9 9 44:40
7
K.A.S. Eupen K.A.S. Eupen 32 47 12 11 9 44:36
10
Lierse SK Lierse SK 32 38 10 8 14 35:42
11
RFC Seraing RFC Seraing 32 35 8 11 13 37:44
12
Francs Borains Francs Borains 32 34 9 8 15 33:47
Tampilkan klasemen penuh

Info pertandingan

10:00

Minggu 05 April 2026
RFC Seraing RFC Seraing
Patro Eisden Maasmechelen Patro Eisden Maasmechelen
Statistik Utama
0.87
Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta.
1.45
52%
Penguasaan bola
48%
8
Shot total
13
4
Tembakan ke gawang
7
75% 276/367
Umpan
236/340 69%
6
Tendangan sudut
4
4
Kartu Kuning
2
Tembakan
8
Shot total
13
4
Tembakan ke gawang
7
2.06
xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya.
0.99
3
Tembakan dari gawang
4
4
Tembakan di dalam Kotak
11
4
Tembakan di luar Kotak
2
1
Tembakan Diblokir
2
1
Mengena tiang gawang
0
Umpan
75% 276/367
Umpan
236/340 69%
29% 21/73
Umpan Panjang
31/71 44%
62% 77/125
Umpan di sepertiga akhir
51/114 45%
0.26
Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan.
1.49
5% 1/20
Umpan silang
8/19 42%
Penyerangan
2
Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong.
1
14
Sentuhan di kotak lawan
31
2
Offside
2
13
Tendangan bebas
19
6
Tendangan sudut
4
22
Lempar ke dalam
27
Pertahanan
19
Pelanggaran
13
4
Kartu Kuning
2
44
Duel yang dimenangkan
61
94% 15/16
Tackel
16/23 70%
40
Pembersihan
15
9
Intersepsi
14
0
Kesalahan yang menyebabkan tembakan
1
0
Kesalahan yang menyebabkan gol
1
Penjagaan Gawang
6
Penjaga gawang menyelamatkan
2
0.99
xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah.
2.06
0.99
Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
0.06

Statistik Pemain

Gambaran
Tembakan
Penyerangan
Pertahanan
Penjagaan Gawang
Gambaran
Pemain Nilai Menit bermain Sasaran xG Bantu xA Shot total Umpan Kartu kuning Kartu merah
player-stats-img
Nainggolan R.
Gelandang player-stats-team-img
7.4 90 - 0.04 - 0.54 1 20/34(59%) 1 -
player-stats-img
Renson J.
Pembela player-stats-team-img
6.9 90 - - - 0.02 - 49/61(80%) - -
player-stats-img
Orye N.
Maju player-stats-team-img
6.5 61 - 0.15 - - 1 6/19(32%) - -
player-stats-img
Asante R.
Maju player-stats-team-img
6.3 29 - 0.28 - 0.15 3 3/5(60%) - -
player-stats-img
Borry K.
Pembela player-stats-team-img
6 90 - 0.48 - 0.16 2 42/48(88%) - -
player-stats-img
Devriendt J.
Kiper player-stats-team-img
5.9 90 - - - - - 12/18(67%) - -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Pemain Shot total Tembakan tepat sasaran xGOT Tembakan melenceng Tembakan diblok Tembakan sundulan Tembakan di dalam Kotak Tembakan di luar Kotak
player-stats-img
Asante R.
Maju player-stats-team-img
3 2 0.32 1 - 2 3 -
player-stats-img
Borry K.
Pembela player-stats-team-img
2 1 - - 1 2 2 -
player-stats-img
Nainggolan R.
Gelandang player-stats-team-img
1 1 0.22 - - - - 1
player-stats-img
Orye N.
Maju player-stats-team-img
1 - - 1 - 1 1 -
player-stats-img
Devriendt J.
Kiper player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Renson J.
Pembela player-stats-team-img
- - - - - - - -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Pemain Sentuhan di kotak lawan Umpan Peluang besar yang diciptakan Peluang besar terbuang Bantu xA Umpan di sepertiga akhir Sentuhan Umpan Panjang Umpan silang Dribel sukses Dilanggar Offside
player-stats-img
Asante R.
Maju player-stats-team-img
6 3/5(60%) - - - 0.15 3/5(60%) 16 - - - 3 -
player-stats-img
Borry K.
Pembela player-stats-team-img
6 42/48(88%) - 1 - 0.16 4/6(67%) 63 3/5(60%) - - - -
player-stats-img
Orye N.
Maju player-stats-team-img
4 6/19(32%) - - - - 2/9(22%) 32 - - - 2 -
player-stats-img
Renson J.
Pembela player-stats-team-img
4 49/61(80%) - - - 0.02 10/16(63%) 70 10/17(59%) - 1/1(100%) 1 1
player-stats-img
Devriendt J.
Kiper player-stats-team-img
- 12/18(67%) - - - - 1/5(20%) 33 3/9(33%) - - - -
player-stats-img
Nainggolan R.
Gelandang player-stats-team-img
- 20/34(59%) 1 - - 0.54 8/17(47%) 63 2/5(40%) 4/9(44%) - 2 -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Pemain Duel Duel Udara Duel Darat Pelanggaran Tackel Intersepsi Pembersihan Kesalahan yang menyebabkan gol Kesalahan yang menyebabkan tembakan Gol Bunuh Diri
player-stats-img
Orye N.
Maju player-stats-team-img
14 3/7(43%) 2/7(29%) 2 - - 2 - - -
player-stats-img
Nainggolan R.
Gelandang player-stats-team-img
12 - 6/11(55%) - 3/4(75%) - - - - -
player-stats-img
Borry K.
Pembela player-stats-team-img
9 3/4(75%) 2/5(40%) 1 2/2(100%) 3 2 - - -
player-stats-img
Asante R.
Maju player-stats-team-img
7 1/2(50%) 3/5(60%) - - - - - - -
player-stats-img
Renson J.
Pembela player-stats-team-img
3 1/1(100%) 3/3(100%) 1 - 2 1 - - -
player-stats-img
Devriendt J.
Kiper player-stats-team-img
- - - - - - 1 1 - -
Penjagaan Gawang
Pemain Gol yang dicegah Penjaga gawang menyelamatkan xGOT dihadapi Gol Kebobolan Pukulan Lemparan Aksi penjaga gawang di luar kotak penalti
player-stats-img
Devriendt J.
Kiper player-stats-team-img
0.06 2 2.06 2 - 8 2
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.

Ingatlah bahwa pertandingan berikutnya antar klub sepak bola akan berlangsung Belgium, 05 Apr 2026 pada 10:00. Di 777score.id setiap penggemar sepak bola akan dapat melihat hasil pertandingan sepak bola, statistik lengkap pemain dan tim, serta mengetahui jadwal pertandingan yang akan datang.

Informasi umum tentang tim

Tim sepak bola RFC Seraing

Tim sepak bola Patro Eisden Maasmechelen

Tim telah memainkan 10 pertandingan antara satu sama lain. Dari jumlah tersebut, tim RFC Seraing memenangkan 6, dan tim Patro Eisden Maasmechelen memenangkan 1, total pertandingan yang dimainkan seri - 3.

Informasi pertandingan RFC Seraing dan Patro Eisden Maasmechelen: Turnamen - Challenger Pro League. Tanggal mulai pertandingan - 05 Apr 2026. Waktu mulai pertandingan - 10:00.

Pasang aplikasi web ini di perangkat Anda: ketuk dan kemudian "Tambahkan ke Layar Beranda "
close