Statistik
2.07
Gol yang diharapkan (xG)
Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta.
0.68
4
Peluang besar
Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong.
1
Menampilkan lebih banyak
Mengobrol
Pencetak gol terbanyak
-
8
Sonko B.
3
-
10
Baba Camara A.
1
-
4
Cisse M.
1
-
11
Etienne Mendy V.
1
-
57
Bogere J.
2
-
7
Ssozi D.
1
-
8
Walusimbi A.
1
-
17
Nkoola A.
1
Statistik dari 2025 musim dari U17 FIFA World Cup
Fakta Pertandingan
Senegal tidak kemasukkan gol dalam 4 pertandingan beruntun.
Senegal menang pada babak pertama di 66% pada pertandingan yang mereka mainkan, Uganda di 66% di pertandingan tersebut
Senegal menang pada babak pertama di 66% , Uganda memenangkan babak kedua 66%
Ketika Senegal menang 1:0 di pertandingan kandang, mereka biasanya menang 100% pada pertandingan – pertandingan mereka
Ketika Uganda menang 1:0 di pertandingan tandang, mereka biasanya menang 0% pada pertandingan – pertandingan mereka
Senegal menunjukan penampilan yang lebih baik akhir – akhir ini dibanding Uganda di Piala Dunia U-17
Kedua tim tidak menyerah pada pertandingan terakhir mereka
Senegal mencetak 0.5% gol ketika bertanding di kandang sendiri, sedangkan Uganda mencetak 1% gol ketika bertandang ke kandang lawan (rata – rata)
Menampilkan lebih banyak
Senegal U17
%
Menggambar
%
Uganda U17
%
Pilih dan bandingkan pilihanmu dengan penggemar lain!
Pilih dan bandingkan pilihanmu dengan penggemar lain!
Senegal U17
33%
Uganda U17
33%
Pilih dan bandingkan pilihanmu dengan penggemar lain!
Prediksi
Pertandingan U17 FIFA World Cup (World) mendatang antara Senegal U17 dan Uganda U17 akan berlangsung pada 15.11 07:30. Petaruh olahraga dapat meninjau tip taruhan yang terperinci Senegal U17 terhadap Uganda U17 dan analisis statistik kedua tim untuk membuat prediksi yang tepat untuk pertandingan tersebut.
2 / 3 of last matches Senegal U17 in all competitions had less than 2 goals
2 / 3 of last matches Senegal U17 in U17 FIFA World Cup had less than 2 goals
3 / 3 of last matches Uganda U17 in all competitions had less than 2 goals
3 / 3 of last matches Uganda U17 in U17 FIFA World Cup had less than 2 goals
2 / 3 of last matches Senegal U17 in all competitions had less than 3 goals
2 / 3 of last matches Senegal U17 in U17 FIFA World Cup had less than 3 goals
Menampilkan lebih banyak
Menampilkan lebih banyak
Info pertandingan
07:30
Sabtu 15 November 2025
Qatar, Doha,
Aspire Zone - Pitch 7
Wasit
Zanovelli da Silva Paulo Cesar
Brazil
Statistik Utama
2.07
Gol yang diharapkan (xG)
Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta.
0.68
74% 259/349
Umpan
156/233 67%
Tembakan
0.51
xG tepat sasaran (xGOT)
xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya.
1.17
11
Tembakan di dalam Kotak
6
7
Tembakan di luar Kotak
8
Umpan
74% 259/349
Umpan
156/233 67%
38% 18/47
Umpan Panjang
11/44 25%
60% 68/114
Umpan di sepertiga akhir
41/71 58%
0.56
Assist yang Diharapkan (xA)
Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan.
0.34
26% 6/23
Umpan silang
5/19 26%
Penyerangan
4
Peluang besar
Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong.
1
24
Sentuhan di kotak lawan
14
Pertahanan
70
Duel yang dimenangkan
56
59% 10/17
Tackel
16/19 84%
2
Kesalahan yang menyebabkan tembakan
2
Penjagaan Gawang
2
Penjaga gawang menyelamatkan
5
1.17
xGOT dihadapi
xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah.
0.51
0.17
Gol yang dicegah
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
0.51
Statistik Utama
1.84
Gol yang diharapkan (xG)
Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta.
0.26
78% 144/184
Umpan
83/121 69%
Tembakan
0.48
xG tepat sasaran (xGOT)
xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya.
0.22
9
Tembakan di dalam Kotak
3
3
Tembakan di luar Kotak
5
Umpan
78% 144/184
Umpan
83/121 69%
41% 9/22
Umpan Panjang
2/20 10%
62% 34/55
Umpan di sepertiga akhir
17/33 52%
0.23
Assist yang Diharapkan (xA)
Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan.
0.2
33% 4/12
Umpan silang
3/7 43%
Penyerangan
4
Peluang besar
Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong.
0
11
Sentuhan di kotak lawan
4
Pertahanan
28
Duel yang dimenangkan
29
1
Kesalahan yang menyebabkan tembakan
2
Penjagaan Gawang
0
Penjaga gawang menyelamatkan
4
0.22
xGOT dihadapi
xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah.
0.48
-0.78
Gol yang dicegah
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
0.48
Statistik Utama
0.23
Gol yang diharapkan (xG)
Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta.
0.42
70% 115/165
Umpan
73/112 65%
Tembakan
0.03
xG tepat sasaran (xGOT)
xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya.
0.95
2
Tembakan di dalam Kotak
3
4
Tembakan di luar Kotak
3
Umpan
70% 115/165
Umpan
73/112 65%
36% 9/25
Umpan Panjang
9/24 38%
58% 34/59
Umpan di sepertiga akhir
24/38 63%
0.33
Assist yang Diharapkan (xA)
Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan.
0.14
18% 2/11
Umpan silang
2/12 17%
Penyerangan
0
Peluang besar
Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong.
1
13
Sentuhan di kotak lawan
10
Pertahanan
42
Duel yang dimenangkan
27
1
Kesalahan yang menyebabkan tembakan
0
Penjagaan Gawang
2
Penjaga gawang menyelamatkan
1
0.95
xGOT dihadapi
xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah.
0.03
0.95
Gol yang dicegah
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
0.03
Pencetak gol terbanyak
-
8
Sonko B.
3
-
10
Baba Camara A.
1
-
4
Cisse M.
1
-
11
Etienne Mendy V.
1
-
57
Bogere J.
2
-
7
Ssozi D.
1
-
8
Walusimbi A.
1
-
17
Nkoola A.
1
Statistik dari 2025 musim dari U17 FIFA World Cup