Statistik
0.87
Gol yang diharapkan (xG)
Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta.
3.25
0
Peluang besar
Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong.
8
Menampilkan lebih banyak
Mengobrol
Pencetak gol terbanyak
Tidak ada data yang tersedia
-
80
Pitu A.
3
-
7
Grondal C.
1
-
22
Sonderskov A.
1
-
18
Jacobsen A.
1
Statistik dari 25/26 musim dari DBU Pokalen
Fakta Pertandingan
Vejle BK telah kemasukkan pada 7 pertandingan terakhir.
IF Lyseng menang pada babak pertama di 17% pada pertandingan yang mereka mainkan, Vejle BK di 21% di pertandingan tersebut
IF Lyseng menang pada babak pertama di 17% , Vejle BK memenangkan babak kedua 21%
Ketika Vejle BK menang 1:0 di pertandingan tandang, mereka biasanya menang 50% pada pertandingan – pertandingan mereka
Ketika Vejle BK kalah 0:1 di pertandingan tandang, mereka biasanya menang 8% pada pertandingan – pertandingan mereka
Kinerja IF Lyseng dari 5 pertandingan terakhir lebih baik daripada Vejle BK.
Kedua tim kalah pada pertandingan terakhir mereka
IF Lyseng mencetak 1.76% gol ketika bertanding di kandang sendiri, sedangkan Vejle BK mencetak 1.33% gol ketika bertandang ke kandang lawan (rata – rata)
Vejle BK memiliki kekalahan 3 pertandingan beruntun.
Vejle BK belum pernah menang di 4 pertandingan.
Menampilkan lebih banyak
Lyseng
%
Menggambar
%
Vejle
%
Pilih dan bandingkan pilihanmu dengan penggemar lain!
Pilih dan bandingkan pilihanmu dengan penggemar lain!
Lyseng
33%
Vejle
33%
Pilih dan bandingkan pilihanmu dengan penggemar lain!
Prediksi
Pertandingan antara Lyseng dan Vejle di Denmark DBU Pokalen akan dimulai pada 29.10 13:00. Bagi mereka yang tertarik dengan taruhan olahraga, mereka dapat menggunakan kiat taruhan mendalam Lyseng Vejle dengan menganalisis statistik dan membuat prediksi untuk pertandingan tersebut.
3 / 10 pertandingan terakhir Lyseng di semua turnamen diakhiri dengan kemenangannya
1 / 3 pertandingan terakhir Lyseng masuk DBU Pokalen diakhiri dengan kemenangannya
5 / 10 pertandingan terakhirnya Vejle di semua kompetisi berakhir dengan kekalahan
5 / 10 pertandingan terakhir di semua kompetisi Lyseng tidak kalah
3 / 3 pertandingan terakhir di DBU Pokalen Lyseng tidak kalah
Menampilkan lebih banyak
Menampilkan lebih banyak
Info pertandingan
13:00
Rabu 29 Oktober 2025
Statistik Utama
0.87
Gol yang diharapkan (xG)
Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta.
3.25
78% 254/326
Umpan
496/569 87%
Tembakan
0.55
xG tepat sasaran (xGOT)
xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya.
3.55
5
Tembakan dari gawang
10
9
Tembakan di dalam Kotak
17
5
Tembakan di luar Kotak
7
Umpan
78% 254/326
Umpan
496/569 87%
51% 29/57
Umpan Panjang
37/61 61%
62% 58/93
Umpan di sepertiga akhir
119/149 80%
0.41
Assist yang Diharapkan (xA)
Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan.
1.86
0% 0/12
Umpan silang
11/24 46%
Penyerangan
0
Peluang besar
Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong.
8
25
Sentuhan di kotak lawan
40
Pertahanan
45
Duel yang dimenangkan
48
70% 16/23
Tackel
12/17 71%
Penjagaan Gawang
3
Penjaga gawang menyelamatkan
3
3.55
xGOT dihadapi
xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah.
0.55
-0.45
Gol yang dicegah
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
0.55
Statistik Utama
0.53
Gol yang diharapkan (xG)
Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta.
1.84
71% 93/131
Umpan
311/346 90%
Tembakan
0.45
xG tepat sasaran (xGOT)
xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya.
2.3
6
Tembakan di dalam Kotak
14
0
Tembakan di luar Kotak
4
Umpan
71% 93/131
Umpan
311/346 90%
40% 10/25
Umpan Panjang
23/33 70%
51% 21/41
Umpan di sepertiga akhir
91/109 83%
0.22
Assist yang Diharapkan (xA)
Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan.
1.62
0% 0/3
Umpan silang
11/19 58%
Penyerangan
0
Peluang besar
Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong.
6
14
Sentuhan di kotak lawan
29
Pertahanan
21
Duel yang dimenangkan
22
Penjagaan Gawang
2
Penjaga gawang menyelamatkan
1
2.3
xGOT dihadapi
xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah.
0.45
0.3
Gol yang dicegah
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
0.45
Statistik Utama
0.34
Gol yang diharapkan (xG)
Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta.
1.41
83% 161/195
Umpan
185/223 83%
Tembakan
0.1
xG tepat sasaran (xGOT)
xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya.
1.25
3
Tembakan di dalam Kotak
3
5
Tembakan di luar Kotak
3
Umpan
83% 161/195
Umpan
185/223 83%
59% 19/32
Umpan Panjang
14/28 50%
71% 37/52
Umpan di sepertiga akhir
28/40 70%
0.19
Assist yang Diharapkan (xA)
Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan.
0.24
Penyerangan
0
Peluang besar
Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong.
2
11
Sentuhan di kotak lawan
11
Pertahanan
24
Duel yang dimenangkan
26
Penjagaan Gawang
1
Penjaga gawang menyelamatkan
2
1.25
xGOT dihadapi
xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah.
0.1
-0.75
Gol yang dicegah
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
0.1
Pencetak gol terbanyak
Tidak ada data yang tersedia
-
80
Pitu A.
3
-
7
Grondal C.
1
-
22
Sonderskov A.
1
-
18
Jacobsen A.
1
Statistik dari 25/26 musim dari DBU Pokalen