Dapatkan akses cepat ke skor olahraga dan berita.

Las Vegas Lights - Tulsa Roughnecks · 30.05.2026

Detail pertandingan

babak kedua
babak pertama

Statistik

0.74
Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta.
0.77
63%
Penguasaan bola
37%
0
Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong.
1
Menampilkan lebih banyak

Formulir terbaru

Las Vegas Lights Las Vegas Lights
Tulsa Roughnecks Tulsa Roughnecks
Last 5 matches

Mengobrol

Jadilah yang pertama meninggalkan komentar

Menampilkan lebih banyak

Fakta Pertandingan

hasil paling sering di pertandingan antara Las Vegas Lights dan FC Tulsa adalah 1-1. 4 perttandingan berakhir dengan hasil ini.

dalam 5 pertandingan terakhir dengan Las Vegas Lights bermain di kandang, Las Vegas Lights memiliki kemenangan 0 kali, yang mereka miliki 3 imbang FC Tulsa kemenangan 2 kali. Dengan perbedaan gol 9-4 membawa keunggulan untuk FC Tulsa.

dalam 10 pertemuan terakhir, Las Vegas Lights berhasil memenangkan 0 kali, yang mereka menangkan 6 seri FC Tulsa menang 4 kali. Dengan perbedaan gol 20-13 membawa keunggulan untuk FC Tulsa.

musim kemarin FC Tulsa menang dalam dua pertandingan melawan Las Vegas Lights (4-3 di kandang dan 4-1 di tandang).

FC Tulsa sebelumnya menang beruntun dari 3 pertandingan di USL Championship.

Menampilkan lebih banyak

Prediksi

Turnamen USA USL Championship mendatang mencakup pertandingan antara Las Vegas Lights dan Tulsa Roughnecks akan berlangsung pada 30.05 22:30. Para penggemar olahraga dapat menemukan tips berguna untuk pertandingan ini dengan menggunakan analisis statistik tim dan prediksi pertandingan.

Las Vegas Lights

5 / 10 pertandingan terakhirnya Las Vegas Lights di semua kompetisi berakhir dengan kekalahan

Las Vegas Lights

5 / 10 pertandingan terakhir Las Vegas Lights masuk USL Championship berakhir dengan kekalahan

Las Vegas Lights

4 / 10 pertandingan terakhir antara tim berakhir dengan kemenangan Las Vegas Lights

Tulsa Roughnecks

8 / 10 pertandingan terakhir di semua kompetisi Tulsa Roughnecks tidak kalah

Tulsa Roughnecks

8 / 10 pertandingan terakhir di USL Championship Tulsa Roughnecks tidak kalah

Las Vegas Lights

3 / 10 pertandingan terakhir Las Vegas Lights di semua kompetisi, setidaknya satu tim tidak mencetak gol

Menampilkan lebih banyak

Klasemen

USL Championship 2026, Western Conference
# Tim P PON W S M S
4
Oakland Roots Oakland Roots 11 16 4 4 3 18:16
5
Tulsa Roughnecks Tulsa Roughnecks 10 16 4 4 2 13:9
6
El Paso Locomotive FC El Paso Locomotive FC 10 14 4 2 4 21:20
9
Sacramento Republic Sacramento Republic 10 13 3 4 3 12:11
10
Las Vegas Lights Las Vegas Lights 11 12 3 3 5 16:19
11
Lexington SC Lexington SC 11 12 3 3 5 15:15
Tampilkan klasemen penuh

Info pertandingan

22:30

Sabtu 30 Mei 2026
USA

USA, Las Vegas, NV,

Cashman Field

Las Vegas Lights Las Vegas Lights
Tulsa Roughnecks Tulsa Roughnecks
Statistik Utama
0.74
Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta.
0.77
63%
Penguasaan bola
37%
11
Shot total
9
3
Tembakan ke gawang
2
88% 447/507
Umpan
225/296 76%
2
Tendangan sudut
3
0
Kartu Kuning
1
Tembakan
11
Shot total
9
3
Tembakan ke gawang
2
0.09
xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya.
0.68
6
Tembakan dari gawang
6
4
Tembakan di dalam Kotak
6
7
Tembakan di luar Kotak
3
2
Tembakan Diblokir
1
Umpan
88% 447/507
Umpan
225/296 76%
60% 36/60
Umpan Panjang
23/61 38%
80% 115/143
Umpan di sepertiga akhir
68/105 65%
1.12
Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan.
1.35
22% 4/18
Umpan silang
3/12 25%
Penyerangan
0
Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong.
1
8
Sentuhan di kotak lawan
17
2
Offside
0
17
Tendangan bebas
14
2
Tendangan sudut
3
14
Lempar ke dalam
14
Pertahanan
14
Pelanggaran
17
0
Kartu Kuning
1
46
Duel yang dimenangkan
38
91% 10/11
Tackel
7/12 58%
15
Pembersihan
18
3
Intersepsi
6
0
Kesalahan yang menyebabkan tembakan
1
Penjagaan Gawang
2
Penjaga gawang menyelamatkan
3
0.68
xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah.
0.09
0.68
Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
0.09

Statistik Pemain

Gambaran
Tembakan
Penyerangan
Pertahanan
Penjagaan Gawang
Gambaran
Pemain Nilai Menit bermain Sasaran xG Bantu xA Shot total Umpan Kartu kuning Kartu merah
player-stats-img
Guillen A.
Pembela player-stats-team-img
7.5 90 - - - 0.02 - 59/66(89%) - -
player-stats-img
Stajduhar M.
Kiper player-stats-team-img
7.5 90 - - - - - 16/18(89%) - -
player-stats-img
Antonoglou T.
Gelandang player-stats-team-img
6.8 90 - - - 0.22 - 37/43(86%) - -
player-stats-img
Kocevski J.
Gelandang player-stats-team-img
6.7 90 - - - 0.04 - 33/41(80%) - -
player-stats-img
Anderson O.
Maju player-stats-team-img
6.4 66 - 0.22 - 0.01 1 10/10(100%) - -
player-stats-img
Cabral R.
Gelandang player-stats-team-img
6.1 30 - - - 0.01 - 2/2(100%) - -
player-stats-img
Pierre N.
Maju player-stats-team-img
5.5 60 - 0.16 - - 1 3/8(38%) - -
player-stats-img
Mines B.
Gelandang player-stats-team-img
- 2 - - - - - 2/3(67%) - -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Pemain Shot total Tembakan tepat sasaran xGOT Tembakan melenceng Tembakan diblok Tembakan sundulan Tembakan di dalam Kotak Tembakan di luar Kotak
player-stats-img
Anderson O.
Maju player-stats-team-img
1 - - 1 - 1 1 -
player-stats-img
Pierre N.
Maju player-stats-team-img
1 - - 1 - - 1 -
player-stats-img
Antonoglou T.
Gelandang player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Cabral R.
Gelandang player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Guillen A.
Pembela player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Kocevski J.
Gelandang player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Mines B.
Gelandang player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Stajduhar M.
Kiper player-stats-team-img
- - - - - - - -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Pemain Sentuhan di kotak lawan Umpan Peluang besar yang diciptakan Peluang besar terbuang Bantu xA Umpan di sepertiga akhir Sentuhan Umpan Panjang Umpan silang Dribel sukses Dilanggar Offside
player-stats-img
Anderson O.
Maju player-stats-team-img
1 10/10(100%) - - - 0.01 4/4(100%) 27 1/1(100%) - 2/4(50%) 2 -
player-stats-img
Cabral R.
Gelandang player-stats-team-img
1 2/2(100%) - - - 0.01 1/1(100%) 6 - - - - -
player-stats-img
Pierre N.
Maju player-stats-team-img
1 3/8(38%) - 1 - - - 15 - - - - -
player-stats-img
Antonoglou T.
Gelandang player-stats-team-img
- 37/43(86%) - - - 0.22 5/9(56%) 62 2/4(50%) 1/2(50%) - - -
player-stats-img
Guillen A.
Pembela player-stats-team-img
- 59/66(89%) - - - 0.02 8/10(80%) 78 6/9(67%) - - - -
player-stats-img
Kocevski J.
Gelandang player-stats-team-img
- 33/41(80%) - - - 0.04 10/13(77%) 46 1/4(25%) - - 1 -
player-stats-img
Mines B.
Gelandang player-stats-team-img
- 2/3(67%) - - - - - 7 - - - 1 -
player-stats-img
Stajduhar M.
Kiper player-stats-team-img
- 16/18(89%) - - - - 2/2(100%) 30 6/7(86%) - - - -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Pemain Duel Duel Udara Duel Darat Pelanggaran Tackel Intersepsi Pembersihan Kesalahan yang menyebabkan gol Kesalahan yang menyebabkan tembakan Gol Bunuh Diri
player-stats-img
Antonoglou T.
Gelandang player-stats-team-img
9 - 4/8(50%) 2 4/4(100%) 1 1 - - -
player-stats-img
Anderson O.
Maju player-stats-team-img
8 1/1(100%) 4/7(57%) 1 - - - - - -
player-stats-img
Kocevski J.
Gelandang player-stats-team-img
6 1/1(100%) 2/5(40%) 3 1/1(100%) - 2 - - -
player-stats-img
Pierre N.
Maju player-stats-team-img
6 2/5(40%) - - - - 1 - - -
player-stats-img
Cabral R.
Gelandang player-stats-team-img
5 - - 1 - - - - - -
player-stats-img
Guillen A.
Pembela player-stats-team-img
4 2/2(100%) 2/2(100%) - 2/2(100%) - 6 - - -
player-stats-img
Mines B.
Gelandang player-stats-team-img
1 - 1/1(100%) - - - - - - -
player-stats-img
Stajduhar M.
Kiper player-stats-team-img
- - - - - - - - - -
Penjagaan Gawang
Pemain Gol yang dicegah Penjaga gawang menyelamatkan xGOT dihadapi Gol Kebobolan Pukulan Lemparan Aksi penjaga gawang di luar kotak penalti
player-stats-img
Stajduhar M.
Kiper player-stats-team-img
0.68 2 0.68 - - 8 -
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.

Sebagai bagian dari turnamen USL Championship tim Las Vegas Lights dan Tulsa Roughnecks akan memainkan pertandingan sepak bola di stadion rumah Las Vegas Lights - Cashman Field. Ingatlah bahwa pertandingan berikutnya antar klub sepak bola akan berlangsung USA, 30 Mei 2026 pada 22:30. Di 777score.id setiap penggemar sepak bola akan dapat melihat hasil pertandingan sepak bola, statistik lengkap pemain dan tim, serta mengetahui jadwal pertandingan yang akan datang.

Informasi umum tentang tim

Tim sepak bola Las Vegas Lights

Tim sepak bola Tulsa Roughnecks

Tim telah memainkan 11 pertandingan antara satu sama lain.

Informasi pertandingan Las Vegas Lights dan Tulsa Roughnecks: Turnamen - USL Championship. Tanggal mulai pertandingan - 30 Mei 2026. Waktu mulai pertandingan - 22:30.

Pasang aplikasi web ini di perangkat Anda: ketuk dan kemudian "Tambahkan ke Layar Beranda "
close