Dapatkan akses cepat ke skor olahraga dan berita.

Rayong - Lamphun Warrior · 26.04.2026

Detail pertandingan

babak kedua
90’
1 : 1
70’
0 : 2
68’
1 : 1
68’
1 : 1
babak pertama
40’
1 : 1
36’
0 : 2
35’
0 : 1

Statistik

2.17
Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta.
0.61
59%
Penguasaan bola
41%
2
Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong.
0
Menampilkan lebih banyak

Formulir terbaru

Rayong Rayong
Lamphun Warrior Lamphun Warrior
Last 5 matches

Mengobrol

Jadilah yang pertama meninggalkan komentar

Menampilkan lebih banyak

Fakta Pertandingan

dalam 5 pertemuan terakhir, Rayong FC berhasil memenangkan 0 kali, yang mereka menangkan 1 seri Lamphun Warrior menang 4 kali. Dengan perbedaan gol 12-5 membawa keunggulan untuk Lamphun Warrior.

musim kemarin Lamphun Warrior menang dalam dua pertandingan melawan Rayong FC (4-1 di kandang dan 3-2 di tandang).

apakah kamu tahu Rayong FC skor 34% gol mereka pada menit 76-90?.

apakah kamu tahu Lamphun Warrior skor 33% gol mereka pada menit 46-60?.

Rayong FC tidak pernah mencetak gol dalam 0 dari 12 pertandingan kandang pada Thai League 1 musim ini.

Menampilkan lebih banyak

Prediksi

Pertandingan antara Rayong dan Lamphun Warrior di Thailand Thai League 1 akan dimulai pada 26.04 07:00. Bagi mereka yang tertarik dengan taruhan olahraga, mereka dapat menggunakan kiat taruhan mendalam Rayong Lamphun Warrior dengan menganalisis statistik dan membuat prediksi untuk pertandingan tersebut.

Rayong

2 / 10 pertandingan terakhir Rayong di semua kompetisi, setidaknya satu tim tidak mencetak gol

Rayong

2 / 10 dari pertandingan terakhir Rayong di Thai League 1, setidaknya satu tim belum mencetak gol

Rayong Lamphun Warrior

2 / 5 pertandingan terakhir antara tim, setidaknya satu dari tim tidak mencetak gol

Lamphun Warrior

5 / 10 pertandingan terakhir Lamphun Warrior di semua kompetisi, setidaknya satu tim tidak mencetak gol

Lamphun Warrior

5 / 10 dari pertandingan terakhir Lamphun Warrior di Thai League 1, setidaknya satu tim belum mencetak gol

Rayong

2 / 10 pertandingan terakhir Rayong di semua turnamen berakhir dengan kemenangan di babak ke-2

Menampilkan lebih banyak

Klasemen

Thai League 1 25/26
# Tim P PON W S M S
8
Chonburi Chonburi 30 39 10 9 11 38:41
9
Rayong Rayong 30 37 9 10 11 44:49
10
Ayutthaya United Ayutthaya United 30 32 8 8 14 34:50
11
Uthai Thani Uthai Thani 30 31 7 10 13 39:44
12
Lamphun Warrior Lamphun Warrior 30 29 4 17 9 35:47
13
Sukhothai Sukhothai 30 28 6 10 14 23:42
Tampilkan klasemen penuh

Info pertandingan

07:00

Minggu 26 April 2026
Rayong Rayong
Lamphun Warrior Lamphun Warrior
Statistik Utama
2.17
Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta.
0.61
59%
Penguasaan bola
41%
17
Shot total
9
6
Tembakan ke gawang
3
83% 313/375
Umpan
198/270 73%
7
Tendangan sudut
7
1
Kartu Kuning
2
Tembakan
17
Shot total
9
6
Tembakan ke gawang
3
1.56
xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya.
0.7
9
Tembakan dari gawang
5
12
Tembakan di dalam Kotak
5
5
Tembakan di luar Kotak
4
2
Tembakan Diblokir
1
Umpan
83% 313/375
Umpan
198/270 73%
60% 34/57
Umpan Panjang
28/66 42%
76% 90/119
Umpan di sepertiga akhir
62/107 58%
1.94
Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan.
0.57
40% 10/25
Umpan silang
3/14 21%
Penyerangan
2
Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong.
0
35
Sentuhan di kotak lawan
18
0
Offside
1
15
Tendangan bebas
13
7
Tendangan sudut
7
19
Lempar ke dalam
23
Pertahanan
13
Pelanggaran
15
1
Kartu Kuning
2
44
Duel yang dimenangkan
34
78% 7/9
Tackel
8/12 67%
22
Pembersihan
27
9
Intersepsi
5
Penjagaan Gawang
2
Penjaga gawang menyelamatkan
5
0.7
xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah.
1.56
-0.3
Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
0.56

Statistik Pemain

Gambaran
Tembakan
Penyerangan
Pertahanan
Penjagaan Gawang
Gambaran
Pemain Nilai Menit bermain Sasaran xG Bantu xA Shot total Umpan Kartu kuning Kartu merah
player-stats-img
Sattham J.
Pembela player-stats-team-img
8 90 - - - 0.03 - 44/46(96%) 1 -
player-stats-img
Willen Mota I.
Maju player-stats-team-img
7.5 90 1 0.27 - 0.03 4 8/10(80%) - -
player-stats-img
Machado Dias R.
Gelandang player-stats-team-img
7.4 90 - - - 0.01 - 30/38(79%) - -
player-stats-img
Nontharat K.
Pembela player-stats-team-img
7.2 68 - - - 0.11 - 18/23(78%) - -
player-stats-img
Lated T.
Pembela player-stats-team-img
5.9 90 - - - - - 11/15(73%) - -
player-stats-img
Schad D.
Pembela player-stats-team-img
5.9 90 - 0.12 - 0.01 2 16/27(59%) - -
player-stats-img
Sontisawat S.
Maju player-stats-team-img
5.8 90 - 0.15 - 0.02 2 38/40(95%) - -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Pemain Shot total Tembakan tepat sasaran xGOT Tembakan melenceng Tembakan diblok Tembakan sundulan Tembakan di dalam Kotak Tembakan di luar Kotak
player-stats-img
Willen Mota I.
Maju player-stats-team-img
4 2 0.69 2 - - 2 2
player-stats-img
Schad D.
Pembela player-stats-team-img
2 - - 2 - 1 1 1
player-stats-img
Sontisawat S.
Maju player-stats-team-img
2 - - 1 1 - 2 -
player-stats-img
Lated T.
Pembela player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Machado Dias R.
Gelandang player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Nontharat K.
Pembela player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Sattham J.
Pembela player-stats-team-img
- - - - - - - -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Pemain Sentuhan di kotak lawan Umpan Peluang besar yang diciptakan Peluang besar terbuang Bantu xA Umpan di sepertiga akhir Sentuhan Umpan Panjang Umpan silang Dribel sukses Dilanggar Offside
player-stats-img
Willen Mota I.
Maju player-stats-team-img
3 8/10(80%) - - - 0.03 4/6(67%) 17 - - - - -
player-stats-img
Nontharat K.
Pembela player-stats-team-img
2 18/23(78%) - - - 0.11 6/8(75%) 36 1/2(50%) 1/1(100%) - 1 -
player-stats-img
Schad D.
Pembela player-stats-team-img
2 16/27(59%) - - - 0.01 4/9(44%) 47 3/8(38%) - - 1 -
player-stats-img
Sontisawat S.
Maju player-stats-team-img
2 38/40(95%) - - - 0.02 6/6(100%) 46 4/5(80%) - - 1 -
player-stats-img
Lated T.
Pembela player-stats-team-img
- 11/15(73%) - - - - 2/4(50%) 21 2/4(50%) - - - -
player-stats-img
Machado Dias R.
Gelandang player-stats-team-img
- 30/38(79%) - - - 0.01 10/16(63%) 51 4/8(50%) - - 3 -
player-stats-img
Sattham J.
Pembela player-stats-team-img
- 44/46(96%) - - - 0.03 11/12(92%) 67 4/5(80%) - - 2 -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Pemain Duel Duel Udara Duel Darat Pelanggaran Tackel Intersepsi Pembersihan Kesalahan yang menyebabkan gol Kesalahan yang menyebabkan tembakan Gol Bunuh Diri
player-stats-img
Schad D.
Pembela player-stats-team-img
10 2/3(67%) 2/7(29%) 4 1/1(100%) 1 8 - - -
player-stats-img
Machado Dias R.
Gelandang player-stats-team-img
8 1/1(50%) 4/7(57%) 2 1/1(100%) 2 5 - - -
player-stats-img
Nontharat K.
Pembela player-stats-team-img
5 1/1(100%) 3/4(75%) 1 1/2(50%) - 3 - - -
player-stats-img
Sattham J.
Pembela player-stats-team-img
5 2/2(100%) 2/3(67%) 1 - 3 2 - - -
player-stats-img
Willen Mota I.
Maju player-stats-team-img
5 1/4(25%) 1/1(100%) - 1/1(100%) - 1 - - -
player-stats-img
Sontisawat S.
Maju player-stats-team-img
4 1/1(100%) 2/3(67%) 1 - - 1 - - -
player-stats-img
Lated T.
Pembela player-stats-team-img
3 - 1/2(50%) 1 1/1(100%) - 5 - - -
Penjagaan Gawang
Pemain Gol yang dicegah Penjaga gawang menyelamatkan xGOT dihadapi Gol Kebobolan Pukulan Lemparan Aksi penjaga gawang di luar kotak penalti
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.

Ingatlah bahwa pertandingan berikutnya antar klub sepak bola akan berlangsung Thailand, 26 Apr 2026 pada 07:00. Di 777score.id setiap penggemar sepak bola akan dapat melihat hasil pertandingan sepak bola, statistik lengkap pemain dan tim, serta mengetahui jadwal pertandingan yang akan datang.

Informasi umum tentang tim

Tim sepak bola Rayong

Tim sepak bola Lamphun Warrior

Tim telah memainkan 6 pertandingan antara satu sama lain.

Informasi pertandingan Rayong dan Lamphun Warrior: Turnamen - Thai League 1. Tanggal mulai pertandingan - 26 Apr 2026. Waktu mulai pertandingan - 07:00.

Pasang aplikasi web ini di perangkat Anda: ketuk dan kemudian "Tambahkan ke Layar Beranda "
close