Statistik
1.27
Gol yang diharapkan (xG)
Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta.
1.89
3
Peluang besar
Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong.
4
Menampilkan lebih banyak
Mengobrol
Pencetak gol terbanyak
-
28
Palmer O.
2
-
13
Moore K.
2
-
33
Broadhead N.
2
-
38
Lee E.
1
-
29
Hardie R.
1
-
27
Colwill J.
2
-
10
Colwill R.
1
-
45
Ashford C.
1
-
12
Chambers C.
1
-
39
Davies I.
1
Statistik dari 25/26 musim dari EFL Cup
Fakta Pertandingan
Wrexham AFC belum pernah menang di 4 pertandingan.
Cardiff City memiliki kemenangan beruntun dari 3 pertandingan kandang dan tandang.
Cardiff City telah kalah di beberapa pertandingan terakhir 10 dalam pertandingan tandang.
Wrexham AFC menang pada babak pertama di 26% pada pertandingan yang mereka mainkan, Cardiff City di 26% di pertandingan tersebut
Wrexham AFC menang pada babak pertama di 26% , Cardiff City memenangkan babak kedua 26%
Ketika Wrexham AFC menang 1:0 di pertandingan kandang, mereka biasanya menang 71% pada pertandingan – pertandingan mereka
Ketika Cardiff City menang 1:0 di pertandingan tandang, mereka biasanya menang 69% pada pertandingan – pertandingan mereka
Ketika Wrexham AFC kalah 0:1 di pertandingan kandang, mereka biasanya menang 16% pada pertandingan – pertandingan mereka
Ketika Cardiff City kalah 0:1 di pertandingan tandang, mereka biasanya menang 0% pada pertandingan – pertandingan mereka
Kinerja Cardiff City dari 5 pertandingan terakhir lebih baik daripada Wrexham AFC.
Wrexham AFC mencetak 1.54% gol ketika bertanding di kandang sendiri, sedangkan Cardiff City mencetak 1.35% gol ketika bertandang ke kandang lawan (rata – rata)
Cardiff City telah kemasukkan pada 5 pertandingan terakhir.
Menampilkan lebih banyak
Wrexham
%
Menggambar
%
Cardiff City
%
Pilih dan bandingkan pilihanmu dengan penggemar lain!
Pilih dan bandingkan pilihanmu dengan penggemar lain!
Wrexham
33%
Cardiff City
33%
Pilih dan bandingkan pilihanmu dengan penggemar lain!
Prediksi
Pertandingan antara Wrexham dan Cardiff City di England EFL Cup akan dimulai pada 28.10 16:00. Bagi mereka yang tertarik dengan taruhan olahraga, mereka dapat menggunakan kiat taruhan mendalam Wrexham Cardiff City dengan menganalisis statistik dan membuat prediksi untuk pertandingan tersebut.
2 / 10 pertandingan terakhirnya Wrexham di semua kompetisi berakhir dengan kekalahan
5 / 10 pertandingan terakhir Cardiff City di semua turnamen diakhiri dengan kemenangannya
3 / 3 pertandingan terakhir Cardiff City masuk EFL Cup diakhiri dengan kemenangannya
3 / 10 pertandingan terakhir Wrexham di semua turnamen berakhir dengan kekalahan di babak ke-2
1 / 3 pertandingan terakhir Wrexham masuk EFL Cup diakhiri dengan kekalahannya di babak ke-2
3 / 10 pertandingan terakhir Cardiff City di semua turnamen berakhir dengan kemenangan di babak ke-2
Menampilkan lebih banyak
Menampilkan lebih banyak
Info pertandingan
16:00
Selasa 28 Oktober 2025
Wales, Wrexham,
Racecourse Ground
Statistik Utama
1.27
Gol yang diharapkan (xG)
Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta.
1.89
83% 373/451
Umpan
368/441 83%
Tembakan
0.87
xG tepat sasaran (xGOT)
xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya.
2.7
8
Tembakan di dalam Kotak
12
6
Tembakan di luar Kotak
11
Umpan
83% 373/451
Umpan
368/441 83%
48% 35/73
Umpan Panjang
26/59 44%
70% 68/97
Umpan di sepertiga akhir
118/157 75%
1.46
Assist yang Diharapkan (xA)
Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan.
0.87
18% 3/17
Umpan silang
4/21 19%
Penyerangan
3
Peluang besar
Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong.
4
16
Sentuhan di kotak lawan
27
Pertahanan
53
Duel yang dimenangkan
40
58% 11/19
Tackel
4/10 40%
1
Kesalahan yang menyebabkan tembakan
1
1
Kesalahan yang menyebabkan gol
0
Penjagaan Gawang
7
Penjaga gawang menyelamatkan
3
2.7
xGOT dihadapi
xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah.
0.87
0.7
Gol yang dicegah
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
-0.13
Statistik Utama
0.24
Gol yang diharapkan (xG)
Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta.
1.59
82% 170/208
Umpan
219/252 87%
Tembakan
0
xG tepat sasaran (xGOT)
xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya.
2.49
2
Tembakan di dalam Kotak
8
3
Tembakan di luar Kotak
7
Umpan
82% 170/208
Umpan
219/252 87%
35% 9/26
Umpan Panjang
10/24 42%
59% 20/34
Umpan di sepertiga akhir
69/83 83%
0.09
Assist yang Diharapkan (xA)
Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan.
0.55
25% 1/4
Umpan silang
1/12 8%
Penyerangan
1
Peluang besar
Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong.
4
3
Sentuhan di kotak lawan
13
Pertahanan
23
Duel yang dimenangkan
20
1
Kesalahan yang menyebabkan gol
0
Penjagaan Gawang
4
Penjaga gawang menyelamatkan
0
2.49
xGOT dihadapi
xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah.
0
1.49
Gol yang dicegah
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
0
Statistik Utama
1.03
Gol yang diharapkan (xG)
Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta.
0.3
84% 203/243
Umpan
149/189 79%
Tembakan
0.87
xG tepat sasaran (xGOT)
xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya.
0.21
6
Tembakan di dalam Kotak
4
3
Tembakan di luar Kotak
4
Umpan
84% 203/243
Umpan
149/189 79%
55% 26/47
Umpan Panjang
16/35 46%
76% 48/63
Umpan di sepertiga akhir
49/74 66%
1.37
Assist yang Diharapkan (xA)
Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan.
0.32
15% 2/13
Umpan silang
3/9 33%
Penyerangan
2
Peluang besar
Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong.
0
13
Sentuhan di kotak lawan
14
Pertahanan
30
Duel yang dimenangkan
20
1
Kesalahan yang menyebabkan tembakan
1
Penjagaan Gawang
3
Penjaga gawang menyelamatkan
3
0.21
xGOT dihadapi
xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah.
0.87
-0.79
Gol yang dicegah
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
-0.13
Pencetak gol terbanyak
-
28
Palmer O.
2
-
13
Moore K.
2
-
33
Broadhead N.
2
-
38
Lee E.
1
-
29
Hardie R.
1
-
4
Ashfield H.
1
-
27
Colwill J.
2
-
10
Colwill R.
1
-
45
Ashford C.
1
-
12
Chambers C.
1
-
39
Davies I.
1
-
47
Robinson C.
1
-
2
Fish W.
1
-
22
Salech Y.
1
-
14
Turnbull D.
1
Statistik dari 25/26 musim dari EFL Cup