Statistik
1.06
Gol yang diharapkan (xG)
Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta.
1.35
3
Peluang besar
Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong.
1
Menampilkan lebih banyak
Mengobrol
Pencetak gol terbanyak
-
14
Show
1
-
10
Dala G.
1
-
7
Dube P.
1
-
17
Musona K.
1
-
18
Maswanhise T.
1
Statistik dari 25/26 musim dari Africa Cup of Nations
Fakta Pertandingan
Angola menang pada babak pertama di 5% pada pertandingan yang mereka mainkan, Zimbabwe di 0% di pertandingan tersebut
Angola menang pada babak pertama di 5% , Zimbabwe memenangkan babak kedua 0%
Pemenang pada pertanding terakhir kedua tim adalah Angola
On their last meeting Angola won by 1 goals.
Ketika Angola menang 1:0 di pertandingan kandang, mereka biasanya menang 66% pada pertandingan – pertandingan mereka
Ketika Zimbabwe menang 1:0 di pertandingan tandang, mereka biasanya menang 100% pada pertandingan – pertandingan mereka
Ketika Angola kalah 0:1 di pertandingan kandang, mereka biasanya menang 0% pada pertandingan – pertandingan mereka
Ketika Zimbabwe kalah 0:1 di pertandingan tandang, mereka biasanya menang 20% pada pertandingan – pertandingan mereka
Kinerja Angola dari 5 pertandingan terakhir lebih baik daripada Zimbabwe.
Angola mencetak 1.91% gol ketika bertanding di kandang sendiri, sedangkan Zimbabwe mencetak 0.88% gol ketika bertandang ke kandang lawan (rata – rata)
Menampilkan lebih banyak
Angola
%
Menggambar
%
Zimbabwe
%
Pilih dan bandingkan pilihanmu dengan penggemar lain!
Pilih dan bandingkan pilihanmu dengan penggemar lain!
Angola
33%
Zimbabwe
33%
Pilih dan bandingkan pilihanmu dengan penggemar lain!
Prediksi
Turnamen Africa Africa Cup of Nations mendatang mencakup pertandingan antara Angola dan Zimbabwe akan berlangsung pada 26.12 07:30. Para penggemar olahraga dapat menemukan tips berguna untuk pertandingan ini dengan menggunakan analisis statistik tim dan prediksi pertandingan.
4 / 10 pertandingan terakhir Angola di semua turnamen berakhir dengan kekalahan di babak ke-2
2 / 10 pertandingan terakhir Zimbabwe di semua turnamen berakhir dengan kemenangan di babak ke-2
4 / 10 pertandingan terakhirnya Angola di semua kompetisi berakhir dengan kekalahan
1 / 1 pertandingan terakhir Angola masuk Africa Cup of Nations berakhir dengan kekalahan
1 / 10 pertandingan terakhir Zimbabwe di semua turnamen diakhiri dengan kemenangannya
2 / 10 pertandingan terakhir Zimbabwe di semua turnamen diakhiri dengan kemenangannya di babak pertama
Menampilkan lebih banyak
Menampilkan lebih banyak
Info pertandingan
07:30
Jumat 26 Desember 2025
Morocco, Marrakech,
Stade de Marrakech
Wasit
Waweru Kamaku
Kenya
Statistik Utama
1.06
Gol yang diharapkan (xG)
Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta.
1.35
80% 290/363
Umpan
141/216 65%
Tembakan
1.58
xG tepat sasaran (xGOT)
xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya.
1.21
10
Tembakan di dalam Kotak
8
5
Tembakan di luar Kotak
9
Umpan
80% 290/363
Umpan
141/216 65%
41% 24/58
Umpan Panjang
22/61 36%
67% 77/115
Umpan di sepertiga akhir
46/78 59%
0.69
Assist yang Diharapkan (xA)
Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan.
0.4
19% 4/21
Umpan silang
2/9 22%
Penyerangan
3
Peluang besar
Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong.
1
21
Sentuhan di kotak lawan
22
Pertahanan
63
Duel yang dimenangkan
41
Penjagaan Gawang
3
Penjaga gawang menyelamatkan
5
1.21
xGOT dihadapi
xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah.
1.58
0.21
Gol yang dicegah
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
0.58
Statistik Utama
0.58
Gol yang diharapkan (xG)
Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta.
0.78
83% 146/176
Umpan
77/112 69%
Tembakan
1.3
xG tepat sasaran (xGOT)
xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya.
0.58
6
Tembakan di dalam Kotak
5
3
Tembakan di luar Kotak
4
Umpan
83% 146/176
Umpan
77/112 69%
43% 13/30
Umpan Panjang
11/29 38%
82% 50/61
Umpan di sepertiga akhir
23/36 64%
0.62
Assist yang Diharapkan (xA)
Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan.
0.22
25% 3/12
Umpan silang
1/6 17%
Penyerangan
2
Peluang besar
Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong.
0
12
Sentuhan di kotak lawan
16
Pertahanan
28
Duel yang dimenangkan
20
Penjagaan Gawang
0
Penjaga gawang menyelamatkan
3
0.58
xGOT dihadapi
xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah.
1.3
-0.42
Gol yang dicegah
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
0.3
Statistik Utama
0.48
Gol yang diharapkan (xG)
Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta.
0.57
77% 144/187
Umpan
64/104 62%
Tembakan
0.28
xG tepat sasaran (xGOT)
xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya.
0.63
4
Tembakan di dalam Kotak
3
2
Tembakan di luar Kotak
5
Umpan
77% 144/187
Umpan
64/104 62%
39% 11/28
Umpan Panjang
11/32 34%
50% 27/54
Umpan di sepertiga akhir
23/42 55%
0.07
Assist yang Diharapkan (xA)
Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan.
0.18
11% 1/9
Umpan silang
1/3 33%
Penyerangan
1
Peluang besar
Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong.
1
9
Sentuhan di kotak lawan
6
Pertahanan
35
Duel yang dimenangkan
21
Penjagaan Gawang
3
Penjaga gawang menyelamatkan
2
0.63
xGOT dihadapi
xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah.
0.28
0.63
Gol yang dicegah
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
0.28
Pencetak gol terbanyak
-
14
Show
1
-
10
Dala G.
1
-
7
Dube P.
1
-
17
Musona K.
1
-
18
Maswanhise T.
1
Statistik dari 25/26 musim dari Africa Cup of Nations